遊び方 — 最初の 1 試合まで
入口は 2 つ、ログインは 3 通り。キーは 11 個。最初の 1 試合に必要な情報だけを先に並べます。
01入口は 2 つある
遊び始める入口は 2 つです。CrazyGames のゲームページから開く方法と、公式サイト pw.game を直接開く方法。どちらも同じビルドを読み込むので、ゲームの中身は同じです。
CrazyGames 側はゲーム本体を iframe で読み込む「入れ物」で、エンジン欄も Externally hosted と書かれています。つまり読み込みが遅いと感じたとき、原因が配信元のページ側か、本体のダウンロード側かは切り分けられます。
画面は横向き固定です。スマホで開くときは、先に端末を横にしてから開いたほうが、読み込み直しが少なくて済みます。
02ログインは 3 通り
本体は起動時に、CrazyGames 経由のログイン、Telegram のログイン、そして TON ウォレットの接続という 3 系統の入口を読み込みます。ウォレット接続は tonconnect-ui と tonweb という 2 つのライブラリで実装されています。
つまり「アカウントを 1 つ作れば全部同じ」という作りではありません。持ち物や残高はサーバー側(/inventory と /balance)から取る設計なので、どの入口で入ったかによって持ち物の見え方が変わる可能性があります。
どれを使うべきかは、遊ぶ場所で決めてください。ブラウザで遊ぶなら CrazyGames のログイン、Telegram の中で遊ぶなら Telegram のログインが自然です。ウォレットを持っていない場合は、接続しなくても遊べます(接続を求められたときだけ判断すれば十分です)。
03既定のキー操作
配信元に載っている既定の割り当ては次の 11 個です。すべて設定画面で付け替えられるので、まずはこの通りで覚えてから、窮屈なところだけ動かすのが早いです。
| 操作 | キー | 補足 |
|---|---|---|
| 移動 | W / A / S / D | 前後左右 |
| ジャンプ | Space | 段差と箱の上へ |
| ダッシュ | Left Shift | 押している間だけ加速 |
| ダッシュ移動(dash) | X | 瞬間的に距離を詰める/離す |
| 武器プレビュー | T | 持ち替え前に見た目を確認 |
| 射撃 | マウス左 | |
| 照準(ADS) | マウス右 | 当てたい距離で使う |
| リロード | R | |
| グレネード | G | 4 枠目とは別に投げる操作 |
| 武器切り替え | 1 / 2 / 3 / 4 | 4 スロットを直接指定 |
| キー変更 | 設定画面 | 全キーを付け替え可能 |
04試合が始まるまで
流れは、ログイン → ロビー → モード選択 → 武器 4 枠の確認 → 試合、という順です。モードは 5 種類あり、Private Match だけは自分で部屋を作って招待する形になります。
試合中は、倒されると復活までの待ち時間が入ります。この待ち時間は通常用と Premium 用の 2 つの設定値で管理されているので、購読の有無でテンポが変わります(実際の秒数は非公開で不明です)。
ロビーにはクラン戦の入口(UI__Lobby_ClanWars)も用意されています。最初から入る必要はありませんが、知っておくと「知らない画面が出てきた」で止まらなくなります。
05最初にやる 3 つ
- ダッシュ(Left Shift)と dash(X)を分けて覚える。押しっぱなしの加速と、一瞬で距離を詰める移動は別物です。
- 撃ち合いの前に、必ず角の向こうを手榴弾(G)で埋める。4 枠目を使わないまま倒されるのが一番もったいないです。
- 倒された場所を覚える。復活位置から同じ通路に戻ると、同じ相手に同じ形でやられます。
06このページで書いていないこと
感度の推奨値、視野角(FOV)の調整幅、画質設定の段階は、公開情報から確認できていません。当サイトでは数値を出しません。
同じ理由で「このキー配置が最強」という断定もしません。手の大きさと使う距離帯で変わるからです。判断材料として、武器の距離帯の話を武器ページに、立ち位置の話を立ち位置ページに置いています。